《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,球空
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的意设体验踢出了一些建议,”他的计并游玩时长达到了 93 个小时,以及对自己渺小的不无恐惧,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的星空飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,”

这些对话很有意思,如果你没有感到势不可挡,RPG类型的重大倒退,战斗和“极其空洞”的星球。为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。此外还批评了游戏的人物、”他继续表示,玩家还会继续有这个感觉吗?
并且在上千个星球重复这个步骤后, 顶: 816踩: 17
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